铁面忍者,当前等级36。
其实他的种族值不低,450+,主要问题是其中的160分配在了速度上,导致其他能力拉垮。
不过,其中攻击种族值有90,这才给了李十三扮演一回武修的信心。
6次影分身,回避率拉到满档。
3次剑舞,每次提升二档攻击。
算上铁面忍者当前等级,应该能和四星修行者掰一掰手腕。
下一个追加状态的技能是变硬,每次使用防御力提升1个档位。
很可惜,来不及了。
铁面忍者,附身!
作为考核目标的召唤兽激活完成,发动攻击,像是腿部长满利刃的大蜘蛛,前两条大爪子狠狠扣下。
“速度…还可以吧。”
有铁面忍者的速度数据加成,李十三的行动力和神经反应力大幅提升,并不觉得对方有多快。
游戏界面进入战斗流程,虽说现实中铁面忍者处于附身状态,别人看不见,但游戏里还是播放着训练师使用铁面忍者的动态动画。
监考室,一名监考员指着显示屏,“我就说那是术式外形嘛,你非说是灵修召唤的召唤兽。”
“嗨,随口说说而已,而且偶尔会出现召唤兽附身的情况呀,也会提升灵修的战斗力。”
“很少灵修会让人召唤兽附身,例子太极端了…而且真要是召唤兽附身的话,修行者的外形会发生改变。”
“行行行,我知道之前的判断错了。”
“对啊,考生进入考室之前安检了两次,偷偷摸摸肯定带不进自己的灵器…”
呯。
带着机甲的召唤兽狠狠踏上地面,攻击落空。
铁面忍者的特性触发:加速,每过一个回合,速度会提升一个档次,将铁面忍者本就顶尖的速度变得更加夸张。
李十三的敏捷程度再一次提升,现在已经不觉得召唤兽有什么威胁了,偶尔实在位置不行被对方摸一下,影分身6次产生的满档位回避率也能回避攻击。
铁面忍者当前的速度怕是超过了50级精灵的平均水平,而战斗界面显示敌人的等级是35,普通系。
这样一来明显能看出修行者科目的考核标准,如果高中生能达到3星后期水准,底子不要太差的情况下,可拿到将近满分的分数。
李十三发动攻击,以极快的速度绕到召唤兽一侧,手中短刀狠狠劈下。
正版游戏里不会有训练师发动攻击的情况,宝可梦特别篇倒是经常有战斗力超强的训练师。
稍微瞟一眼游戏界面,现实中本人发动攻击,游戏中体现为文字提示“发动了攻击…”
没有主语,指代游戏中不存在的训练师攻击。
一阵刺耳的撞击声,召唤兽被击退几步,身上灵素构成的部分出现深深的裂痕,两条腿几乎要被斩断。
游戏界面中,敌人的生命值扣减1/4,又有缓缓恢复的趋势。
果然耐打。
李十三在参加考
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