第265章我把恐龙卖给了“长公主”(4k)
有句话不是叫“始于颜值,陷于才华,忠于人品”么,就很好说明了颜值的重要性——长得丑,连开始的可能都木有!
这年头,哪怕丑,也要丑萌才拿得出手。
当然,对于恐龙的“帅”,不同的人可能会有不同的看法。
在魏纪舜教授这种古生物学家看来,恐怕每一种恐龙都“帅”得很迷人!
好在,他只是让恐龙在大银幕上复活的一个保证,审美还有其他人把关。
比如,让恐龙“复活”的另一个倚仗,相当程度上决定恐龙“帅不帅”的特效大师——雷铁牛。
他是业内实体特效领域的顶尖人物。
这位大拿倒也不负“铁牛”之名,从小就喜欢摆弄模型道具,入行后先后受雇于五大,后来离开建立了自己的实体特效工作室!
所谓实体特效,简单来说就是通过特效化妆、特殊道具、机械仿生等特殊手法或者材料,帮助电影实现某种特殊艺术效果。
换言之,它就是一种可触摸的、肉眼可见的、非电脑数字化的特效。
应该说,自电影诞生以来,实体特效就开始出现了。
时至今日,在华娱圈,集大成者自然就是雷铁牛的实体特效工作室了。
敦煌特效工作室的道具组,水平只能说是中等以上,给演员化个特效妆,制作一些相对简易的模型道具还没问题,但动辄十几米高的机械恐龙模型就不是他们可以轻松应对的了。
为了达到最佳效果,剧组就请来了雷铁牛这位业界大拿。
关于电影里恐龙形象的话题,自然离不开他这个关键人物。
“我觉得恐龙只要逼真了就是帅!”
他的观点很好吻合了他的工作要点——逼真。
这里说的“逼真”,当然不是百分百还原真实的恐龙,而是说,要让恐龙更像真实存在的生物,而不是一般的怪兽。
因此,为了把电影里的恐龙做到逼真,他和魏教授配合得很默契——
教授他们从化石推断体型,从蜥蜴、鸟类等动物模拟行为运动,从古生物学研究调试纹理与颜色;
而他们工作室拿出设计草图,并寻求顾问团队和导演组的反馈,提出修改意见,修改到满意为止,然后才进入打造机械恐龙模型的阶段。
说再多也不如亲眼一看,雷铁牛这时就展示出了他们制作好的第一个恐龙模型——那只生病的三角龙。
“内部是机械结构,我们为其贴上皮肤,涂好色,甚至连牙齿都‘武装’到位,只为还原史前的质感……”
雷铁牛说着示意员工进行同步操控,嗯,员工是在远处通过操作臂“扮演”这只恐龙——
然后,它就真的像活的一样,在身边的人甚至能感受到它在呼吸,身上的肌肉会抖,眼睛也会一张一合……
不管是平时只能看着化石发挥想
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