酿酒师c阵法师c雕琢师c建筑师c鉴定师,需要玩家自行寻找相关npc学习。
三c装备系统
1c装备类型:铠甲(战士c骑士可装备)c皮甲(弓箭手c刺客可装备)c布甲(魔法系可装备)
2c装备品级∶由低到高,每种品级的装备散打的光泽各不相同,可由玩家自由开启或关闭。分别为,苍白之器(无光芒,简称白色装备),青铜器(青色光芒)c白银器(银色光芒)c黄金器(金色光芒)c灵器(红色光芒)c圣器(橙色光芒)c神器(紫色光芒)。怪物爆出的装备(青铜器以上)需要鉴定,任务奖励,生活职业制造的装备可以直接使用。另有未知特殊装备不在此列之中,请玩家自行探索。
3c装备分类:
1c防具:头饰c护手c上衣c腰带c护腿c鞋子(附加物理防御力)
2c饰品:项链c戒指c手镯c耳环(附加魔法防御力)
3c武器:刀c剑c枪c棍c斧c锤c弓箭c匕首(物理系可用,附加物理攻击力),魔法杖(魔法系可用,附加魔法攻击力)
4c特殊装备:面具c披风c翅膀c徽章。
5c特殊道具:30级以上黄金b一ss概率爆出建帮令牌,50级以上灵级b一ss概率爆出建城令牌,80级以上圣级b一ss概率爆出建国令牌。
四c任务系统
1c任务类型:普通c唯一c隐藏c唯一隐藏(后三种具有特殊性,需要达到一定的任务条件才能接取)
2c任务品级由高到低:ssscsscscacbcd七个品级。任务可通过npc接取,或达到某种特定条件系统自动发放,完成由系统自动奖励。
五c怪物系统
1c怪物品级:普通怪物c青铜级精英c白银级头目c黄金级首领c灵级c圣级c神级(青铜级以上b一ss拥有技能。)。
2c杀死普通怪物只获得经验,青铜级怪物以上可额外获得声望。杀死青铜级怪物获得声望一怪物等级x5,杀死白银级怪物获得声望一怪物等级x10,杀死黄金级怪物获得声望一怪物等级x30,杀死灵级怪物获得声望一怪物等级100,杀死圣级怪物获得声望一怪物等级x300,杀死神级怪物获得声望一怪物等级x1000,团队合作杀死因个人贡献分配。
六c属性系统
1c四大基础属性为:力量(影响物理攻击和物理破甲率,破甲率不显示)c体魄(影响生命和物理防御)c敏捷(影响暴击c命中和闪避,这三项为隐藏属性,不会显示出来,只有实战中能够看出效果。)c精神(魔法攻击c魔法防御和魔法穿透率,魔法穿透率不显示)。基础属性可通过装备附加,不同角色升级可获得不同程度的基础属性,特殊道具亦可获得。
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