约翰来到正在撒尿的武装分子的背后,掏出匕首,捂上他的嘴,当场就给他来了一个透心凉。
约翰把这个倒霉的家伙扛到隐秘之处藏匿了起来,顺便摸了一把尸。
但也仅仅就获得了三百多点的经验,非常的一般。
像这种菜鸡要连续摸一百个人才能有万把经验,真正的摸到手软,非常的不值。
约翰懒得舔这种炮灰。
就跟吃惯了山珍海味再吃一口五谷杂粮是一样的难以下咽。
不过约翰偷袭这个倒霉蛋并不是为了摸尸,而是为了获取他死前的记忆。
约翰利用【源代码】侵入这倒霉蛋死前的精神世界一番探索……
运气还算不错,这倒霉蛋白天确实见过艾斯特邦本人,就在村子东北角那个带有院子的竹屋。
艾斯特邦让他通知哨塔那边加强治安,多注意那些进出村庄的外地人。
因为经常有一些外地人来村庄收购土特产。
约翰暗道:看来艾斯特邦应该也猜到有人会来找他,让保镖团提高警惕。
但曾经桑迪诺·安东尼奥的精锐护卫约翰都能连杀几十个,像这种更为低级的保镖团就更不被约翰放在眼里了。
摸尸连一千经验都不到的炮灰自然入不了约翰的法眼。
约翰沿途暗杀了若**灰,很快就来到了那个带有院子的竹屋的外面。
他从后院翻墙入内。
但他才刚落地,就感到黑暗中有一双很不友好的眼睛恶狠狠的盯着他。
约翰定睛一瞧,发现盯着他看的竟然是一条恶犬。
它在那里龇牙咧嘴,还低沉的哼哼,似乎随时都有可能扑上来。
约翰心中暗骂:特么的,我倒是把这些畜牲给忘记了。
当然,并不是约翰怕这条恶犬,而是一旦让这畜牲叫唤起来,在最后时刻暴(*)露了行踪,会惹出不小的麻烦。
不过对付畜牲,约翰同样有法宝,他的第二项特性【驯服】。
【驯服】(鼹鼠掉落)(目前等级初级)让你具备与小动物沟通的能力,激活之后,你可以非常容易的驱使小动物做一些简单的事,一次性驱使小动物的最大数量以及驱动时间取决于你的【精神】属性数值。之后,你会脑力枯竭,二十四小时之内无法再次激活。
虽然【驯服】目前等级能够驱策的只有类似老鼠、鸽子等这一类的小动物,但它对狗这一类更大一点的动物照样有作用。
虽然不能驱策它,让它像小动物一样按照本人的意愿做事,但是安抚它,让它保持平静还是可以的。
约翰利用【驯服】特性很顺利的就与恶犬进行沟通,成为了它的朋友,消除了它的敌意。
接下来,约翰如法炮制,用同样的方法搞定了另外几条恶犬之后,成功接近了竹屋。
竹屋只有一个正门,门前有四名守卫,屋后还有另外两名,除此之外还有一名牵着狗的游动守卫。
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