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玩笑归玩笑,林立还是立刻进入状态,和制作小组商量之后选取了《三体》中比较经典的片段进行制作。
林立的团队分为三个小组。
第一个小组进行场景的制作,他们将详细研究《三体》中的每一个字,每一段话,详细研究每一个场景。
第二个小组对进行再创造,例如情景、剧情、对话等,让更加符合电影化的表达。
第三个小组全面统筹进行拍摄。
林立的这三个团队或许是创造了世界电影史的新历史,因为所有的场景拍摄地点不是现实而是在虚拟的《三体》社区之中。
林立选择的场景有两个,非常具有代表性。
第一个场景,三体星球遭遇到三个太阳时,三体星的人为了生存开始脱水变成纸片人。
三个太阳的宏伟场面,三体星球的末世的场景,这是镜头变现的难度。
第二个场景,三体星球为观测地球,研制出高维度计算机智子,智子从高维度展开为二维薄片(厚度无限趋近为0)将三体星球包围的镜头。
这个场面即便是好莱坞的特效也很难完美的展示,特效难度非常大!
但是这个场面在虚拟社区中,能够用数据化的手段快速建模完成场景的搭建。
林立的团队也算是玩儿开心了,林立还亲自客串演出了一把三体星球的领袖。
互联网生态实验室,场景的拍摄在按部就班进行着。但是在互联网上,关于方达和盘古科技合作告吹的事已经甚嚣尘上。
“听说三体要拍摄为电影了!”
“我也听说了,但是因为特效的原因,方达迟迟没有动手,这一次找盘古科技就是为了寻求技术支持。”
“但是我听说方达的团队在江城只停留了一天就返回燕京,双方就合作好像没有达成一致意见。”
“知道是什么原因吗?”
“听说是盘古科技的用量子芯片呈现的特效技术并没有达到方达方面的要求,所以方达选择放弃了。”
“拍摄《三体》一定要慎重啊!这么好的科幻,要是没有拍好就真的是毁原著了。”
在微博上,还有一名疑似的方达影视内部的员工发微博说道:“技术不行条件还多,夏国的公司和米国特效公司的距离不止一点半点,要想真正拍摄好《三体》,建议还是找米国的团队。”
也有网友到盘古科技的微博下面留言,询问盘古科技是否有和方达影视合作参与《三体》拍摄的事,盘古科技的官微当然是选择不回答。
但是很快,有更好的答案出现在互联网上,并且直接引起了夏国网友的轰动。
两段时常不超过三分钟的《三体》电影片段在互联网上流出。
当诡异而宏大的智子出现在三体星,像一面镜子一样反射出三体星球的每一个细节的画面出现时,当三体星球出现三个太阳,大规模三体人死亡的镜头出现时。
网友们震撼了!
“窝草!这是方达制作的宣传片吗?这么牛掰!”
“这!这!这是什么特效,这明显就是真实拍摄的!是方达的预告片吗!”
“看了好激动!这就是我理想中的三体!”
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