费了好大的力气,韩武共猎杀了十三头三到五米高的巨人。
并非巨人很强,而是韩武这具身体太弱了。
若非有他丰富的战斗经验撑着,估计杀上五六头巨人,就得歇菜。
击杀了13头巨人后,韩武心有所感。
他的斗战神权的顿悟进度达到了100%。
韩武拥有一次顿悟的机会。
而供他选择的方面有很多。
其中八种属性,数值在6以下的,每提升一点消耗一次顿悟机会。
达到6以后,每一次提升,所需要的顿悟机会都会翻倍提升。
除此之外,就是韩武所掌握的术。
最低级的e级术,提升只需要一次顿悟的机会。
越往上,每提升一次,所需要的顿悟机会就得翻倍。
这对于韩武而言,并不难。
毕竟只是击杀了13头实力一般的巨人,就获得了一次顿悟的机会。
多击杀一些,不就全有了。
只是,这第一次顿悟的机会,要给哪方面?
资质这方面,提升起来简单粗暴,但效果不明显。
而实力方面,可供提升的术有e级体术:铁掌,e级忍术:分身术、替身术、变身术。
考虑到自己体属性能够达到6,韩武思索后还是选择了将当前的一次领悟机会用字e级体术:铁掌上。
很快韩武脑海中便多出了不少感悟。
e级体术:铁掌,直接提升为d级体术:铁砂掌。
释放后,韩武的双掌被查克拉能量包裹,随意一击,力量提升数倍。
和d级体术:崩拳相比,d级体术:铁砂掌的特点在于,除了可以用拍打来发起攻击之外,还可以化为手刀出击。
因为铁砂掌足够坚硬,手刀所造成的伤害足以和真正的刀剑相比。
这倒是给了韩武带来一些方便。
毕竟他所使用的崩拳,有时候无法切断巨人脖颈后的肌肉,有时候还得再补上一拳。
若是以铁砂掌来切割,那效果会好很多。
获得新体术的韩武找了个隐秘的地方休息片刻,便继续对付那些徘徊在附近的巨人。
一直战斗到天黑,韩武击杀了30头巨人,得到了大量的脑子颗粒。同时还积累够了两次顿悟的机会。
既然铁砂掌好用,韩武准备将两次顿悟机会都用在d级体术:铁砂掌之上。
可准备开始时,他却感觉到了几分阻碍。
仔细感知,韩武发现,是他的资质在发起抗议。
体属性和力属性皆不足以支撑韩武将铁砂掌顿悟到更高的c级。
韩武心中有个大概的推测,资质的6对应术的e级。
想要修炼更强的术,就得有更高的资质来搭配。
目测,其中规律应该是,术应该只能比资质高上一级,否则想要领悟或者学习就会遇到严重的阻碍。
至于原主凭借忍属性3的基础,学到了三个e级忍术这件事,韩武只能算他刻苦克服了资质上的阻碍。
不得已,韩
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