个规矩交代给楚轩,告诉他这是研发底线。
楚轩拿着尚方宝剑兴奋而去,最近一段时间的朝夕相处,看到老板强大的游戏理解能力和同道中人的默契,令他有种得遇明主的庆幸。
接下来一周,陈昊在进行临行前的准备工作,
三国OL定下来,剩下就是武侠世界OL的设想。
虽然别看现在东方演算目前经营步履维艰,陈昊怕这些人是一群有梦想的人,这是高情商的说法,低情商是有些轴,他担心光有钱还不够,得还有梦。
所以凡事留一手,自己脑海中那么多可借鉴的玩意,把武侠世界OL这个梦做的大一些,他不相信徐昌隆不上钩,说不定最后连钱都省了。
陈昊想象中的武侠世界OL是结合魔兽世界+天刀相结合。
把金庸和古龙小说中的门派当做职业,比如少林、武当、太白、华山、神威、天香、丐帮、五毒、明教等等
每个职业都有不同初始剧情,然后通过做不同的日常,形成不同属性的人物学习不同路线的绝学。
功成下山历练开启大世界的自由探索,每个地图限制不同级别,不断提高,
到达一定级别后,正邪两大势力彼此对立,每个势力帮派林立,类似联盟部落机制。
在配上各个阶段等级的5人副本,满级后就是团队副本等等都安排上。
大概也就这些,差不多够了。
在陈昊没有太多关注的时候,仙境传说RO和泡泡堂这两个野孩子在快速的野蛮生长。
一个月的时间,仙境传说RO在收费后,平均人数上涨到16万人,由于是传统点卡收费模式,营收稳中有升。
泡泡堂的势头更猛,已经朝30万的目标发起了冲锋,由于是道具收费,其中经验加成卡和大喇叭销售量稳居头两把交椅。
这两款游戏给世纪互娱带来将近两三千万的收入,按照目前趋势来看会随着时间推移,越来越多。
这还是周晓过来汇报满月战果的时候,陈昊才反应过来好久都没关注这两个项目了,然后想看看现在这两款的舆论到底如何了。
想到就做,他打开官网论坛看了起来,然后他揉了揉眼睛,以为看错了,论坛上各种讨论贴,什么游戏攻略、游戏心得、游戏技巧,还有个别在上面秀恩爱的,比如认识了多少个妹纸,跟谁谁成为了伴侣
之前那些负面的帖子统统销声匿迹了,仿佛不存在一样。
陈昊有点纳闷,“咱们干预了?”
得到周晓否认后,他很开心,终于啊,公道自在人心,品质胜于一切。
虽然表面说着不在意,可那都是安慰下属,稳定军心不乱而已。
毕竟谁内心愿意天天被人指着鼻子骂,不过用鸵鸟心态保护自己的手段而已。
让我们把时间推到一周前,就是陈昊在埋头三国OL的时候。
其实一开始仙境传说
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