“你们在这里稍等我一会儿。”贾森朝着两人微笑着说,然后起身推开门出去了,留下了两女一头雾水。
他站在门外想了一会儿,派卫兵去镇子里请了一位木匠,然后就站在花园里思考。
贾森想到给她们解闷儿的办法就是做一副扑克牌,前世风靡世界的休闲游戏。
扑克牌的起源到现在都无法确定,一说是由塔罗牌发展演变而来,另一说是由埃及传入欧洲的。
至于“鬼牌”则是最早在美国出现,然后又传回了欧洲。
其实在中国古代也有类似扑克牌的游戏出现过,只不过是用叶子作为玩具。
只不过真正让贾森想要把扑克牌制作出来的原因,则是他抱有一个盈利的想法——赌场!
这是凭借着人们的贪欲和冒险心理、投机和侥幸心理、寻求刺激的快感建立起来的一个庞大的盈利项目。
相信这个世界的人很难拒绝这种活动。
但是赌场虽然能给自己和领地带来巨大利润,也有可能毁掉一个又一个的家庭,还有种种可能发生的不利影响,所以之前贾森有些犹豫,不过看到城堡里多出来的诸多生面孔,贾森还是决定要把这个赌场做起来。
只要能将自己的领地发展繁荣起来,赌场带来的各种负面代价都不是不可以接受的。
贾森想先在尔比亚镇建立第一个赌场,赌场不参加赌局但每一个赌局赌场都要抽取一部分收益,如果发展顺利的话那里将被建造成为一个大型赌城!
再给赌场划分等级,将其分为上中下三个档次,只有身家财产足够档次才能进入更高级的赌场。
这样一来,好面子的贵族或者商人就会竞相追逐更高档场合,贾森所能得到的利润就越大。
不过这一切还得需要凯尔家族的大力宣传才能建立起来,大不了让他们以入股的方式参与进去就好了。
至于扑克牌容易仿制,会不会被其他人模仿的问题的确不可避免,贾森觉得这也不能被称为问题,分散一部分客人是一定的,但只要自己能开创新的玩法,尔比亚的赌场一定还是占大头。
毕竟他脑海中的扑克牌有那么多玩法,过一段时间就放出一种来,足够吸引赌徒们的注意力,到那时尔比亚镇将成为整个北方的最大赌城。
时间长了,等尔比亚赌场成为一个招牌时就不用再担心没人上门送钱了。
除此之外还可以制作麻将牌,再经过凯尔家族的宣传推广,这些易上手易上瘾的娱乐游戏应该足够风靡大陆。
不过现在没有合适制作纸牌的硬纸材料,所以他打算先用木牌代替,让护卫去叫来一名木匠就是为了给他劈木头做卡片的。
不久,卫兵就带着一名木匠急匆匆的赶回来了,他是骑马飞奔着去的,虽然不知道领主大人找木匠要干什么,但是用最快的速度把事情办完就对
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