“杀!!”
在一阵怒吼与咆哮之下。
半月国三万将士,发动了死亡性的冲锋。
他们一边举枪,冲着城墙上疯狂扫射,一边顶着炮台,顶着强大的火力,埋头往前冲。
五十米开外,城墙上凶猛的火力,还只是无差别的扫射与轰击。
而靠近五十米距离,探照灯已经可以照出他们的身影,这个时候,才是真正的毁灭性打击。
凡是露头的军士,几乎在瞬间,便被要塞强大的火力打成了马蜂窝。
尸体成片成片的倒下,一片片鲜血,几乎是喷出来的。
所幸,火力再猛,但终究是那么一两只漏网之鱼。
只是存活的概率太低,平均每一百人当中,仅有那么一两个,可以安全的冲到城墙之下,暂时的逃过一劫。
即便如此,他们依旧不敢有任何的停歇。
冲锋陷阵,讲究的是一鼓作气。
如果中途停下,反而是自寻死路,至于撤退的话,就更不用想了。
只要主将没有下达命令,任何遇到危险的后退,都可以理解为逃军。
而这个时候,大军当中的执法队就会站出来,将这些逃军纷纷射杀。
简单来说,不管愿意不愿意,他们都得往前冲锋,即便明知道必死也是一样。
因为就算死了,他们家人还可以拿到一笔丰厚的抚恤,子女也能有各种各样的福利。
他们本人,还可以得到个烈士的名称。
某种意义上来说,算是死得其所。
但如果他们后退,被定义为逃军,不仅会被射杀,于家人也有极大的影响。
父母,子女,都会因此背上污名,被各种瞧不起。
在如此大环境下,送死,是一种很无奈,但又不得不做的选择。
这、便是战争的残酷。
“冲!给我往前冲!!”
一群将领在疯狂嘶吼着。
他们自然用不着打头阵,只需要在后面指挥即可。
攻城战,是伤亡最大的战争模式之一。
他们纵然实力强大,身手矫健,但也不可能挡得住要塞那些炮火的轰击。
一些残余的爆炸还好说,要是被威力巨大的炮弹正面击中,基本是凶多吉少。
作为大军的核心,他们这些人,自然犯不着前面搏命。
只有当要塞第一轮炮火打完之后,才是他们发挥的时机。
趁着炮火换弹药的间隙,他们可以在短短几个呼吸之内,无伤的冲到城墙底下。
虽然不说百分百的安全无忧,但存活下来的概率,将会大大提高。
“特么的!这要塞的火力还真是够猛的,所幸有浓雾作为掩护,要不然,咱们的伤亡只怕还得翻倍!”
众将领看着成堆成堆的尸体倒下,一个个表情格外的凝重。
他们虽然见过不少战争场面,但像这种,尸体跟被收割的麦子一般,一片片倒下的场景,实在是太罕见了。
“城墙东边的火力,应该相对比较薄弱,叫将士们往那边冲
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