不扯淡的人,真的很少,尤其是一帮刚成年的小屁孩。
后来方杰算过一笔帐,海外游戏工作室的最大支出和成本,不是那些值钱的游戏帐号,也不是动辄几千的电脑,而是人才成本。
一个熟练工,从小白培养到打钱高手,至少要一个半月时间,好不容易培养成才了,结果人家单飞了,这样的情况还不是个例,使得人才成本简直难以估计。
还好,方杰搞的这个工作室是孵化器,虽然表面上很是伤筋动骨,实则是星星之火可以燎原。
凡是成为熟练工,平常表现良好,打算要辞职自立门户单干的,方杰无一例外地全部单独进行了谈话,表示可以为对方提供一条龙服务,游戏币也包销,让他们完全没有后顾之忧。
有老大托底,这些人自然是既感激又兴奋,回到家乡本地后,通过各种关系渠道搞了场地、买了电脑,招了大批的无业游民,开始开枝散叶。
最牛逼的是弘翊和舒桐兄弟俩。
老大弘翊留下来继续跟着老大学习工作室经验,顺带帮忙管理工作室,逐步成为了工作室的高层管理者,弟弟舒桐则回到家乡,投入近200万搞了一家规模足足200台电脑的韩服《天堂i》游戏工作室!
他们那边无业游民、待业青年很多,人力成本比江城这边低得多,短时间内就把队伍拉起来开干了,其工作室第一个月的产出,就超过了4亿游戏币,毛利润折合rmb近50万!
当然,这只是理论上的,实际的账目不能这么算。
这50万当中,方杰只是作为中间交易商,就拿走了其中一半的利润,因为他给下游工作室的报价是10000:6,而不是10000:12。
理由也很正当:这其中包括了转账手续费和中介服务费,以及技术产权费,毕竟你们打钱的套路都是跟咱学的,这就是技术产权,以后还享受打钱技术更新服务,作为母工作室收点费用是很合理的。
再说了,除了方杰,工作室里谁也不知道韩服那边的游戏币具体汇率是多少,也不知道他是通过什么渠道把游戏币卖出去的,所以他说是多少那就是多少了。
即便如此,下游工作室还是觉得大赚特赚。
目前大家的产出,普遍是一个班100w-150w游戏币,两个班一天时间的产出就是近300万游戏币,就算按10000:6来算,一个号一天能赚1800,简直就是暴利!
除了中间差价之外,游戏帐号注册、月卡购买、代理ip、游戏辅助也是赢利点。
具体的不说了,只说舒桐那家工作室,第一个月理论上的50万销售额,最终实际拿到手的只有10万,其他40万全都进了方杰的腰包!
不过这也不是什么心黑。
他投入了这么多资金,费了那么大的精力,idc、机房、游戏帐号、外挂都是他弄的,前期甚至还客串了翻译,为了游戏币交易,还专门开通了亚马逊商家帐号……这些东西,无论是资金还是技术投入都不低,自然要拿大头。
游戏工作室渐渐步入正轨的同时,游戏辅助也在方杰的捣鼓下,不断升级完善,变得越来越强大……
请收藏:https://m.dp90.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)