不移地尽可能完全模拟现实,这是该计划的核心理念,不会为了照顾你们这些手无缚鸡之力的人而有丝毫动摇!”
“第二内测即将开始,此时内测人数将扩大到500人,将会在全世界范围内挑选真正的高玩来测试,谁要是不服,欢迎来挑战!”
……
别人做游戏,都是不断地宣称自己的游戏有多么好,多么容易上手,结果方杰倒好,直接自曝其短、自暴家丑,生怕别人不知道似的。
不过熟悉他的人都知道,他就喜欢玩这种自黑的套路,越是自黑,就越容易引发大家的好奇心。
尤其是他还在采访中用了激将法,并将这次测试的结果,上纲上线称之为方舟世界里上第一次“人类灭绝事件”。
人类灭绝事件!
好大的口气!
世界各地的高玩们表示不服,一些驴友、野外生存专家更是嗤之以鼻!
你找一帮游戏制作者测试,这些都是一群穿格子衫、头发秃了半边、大门不出二门不迈的技术宅男,他们懂个屁的生存,让他们征服原始地球,扯淡呢!
让咱们来!
于是经过小半个月的游戏BUG修复后,第二次DAMO内部测试开始了,参与人数达到了500人。
其中除了第一次测试的那100名内部测试员,其他400人都是来自全世界各地的高玩,其中不乏一些喜欢极限运动的人,甚至一些野外生存爱好者。
这帮人倒是强了一点,毕竟经过方杰在媒体上点拨后,大家的经验和能力有所提升。
但也没有活过1天时间。
这个1天时间指的是现实中的1天,方舟世界里是60天,2个月时间。
存活最久的一名玩家是一个野外生存业余爱好者。
他在方舟世界里存活了差不多一个月的时间,虽然生存质量极低,各种疾病缠身,伤口感染不断复发,但好歹没死,而其他人连他都不如。
可就是下线睡个觉的工夫,醒来后再进去一看,他的游戏人物早在半个月前就自动消耗光了之前采集到的所有食物和饮水,直接饿死了。
60倍的时间流速,人物下线后,方舟世界里的时间依然会继续推进,如果按照现实中睡一觉需要8小时的时间来计算,那么一觉醒来,相当于方舟世界里已经过去了20天时间,不被饿死才怪。
这就坑爹了。
这游戏还不让人睡觉了?
这么肝的么?
当然,这还不是最让人诟病的地方。
参与测试的国际玩家,发觉这游戏与自己想象的完全不同,画面或者画面形式,简直得用“粗陋不堪”来形容,完全没有媒体上吹嘘的“方舟计划”那么高大上。
玩家进入游戏后,代表游戏人物的只是一个圆圈图标,尽管图标里的图片可以自选系统提供的图片,也可以上传自己的照片,但它依然只是一个“圆圈”
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