怪兽的形容,都只是从外形上的介绍,不过也显示着一些信息:第一只怪兽是飞行兵种,而第二只怪兽是地面兵种!
众所周知:飞行兵种一般都意味着高敏捷,而且飞行特技可以不受地面障碍的影响!
所以从通常情况上讲,飞行兵种的战略作用,往往大于地面兵种的战略作用!
而且棱子最想要得到的螳螂也是带有飞行特技的兵种!
面对这样的选择下,选择帮助会飞行的怪兽的人应该会占绝大多数吧!
不过!在外形介绍上说:那是一只长有翅膀的多头怪兽!既然是“多头”,那就一定不会是螳螂了!螳螂只有一个头!
逆向思维+本着游戏中“物以稀为贵”的原则,棱子直接拍下了帮助浑身长有利刺的地面怪兽的选项!
棱子选择完毕,挡着棱子视野的草丛突然消失了!
一只是长有三只蛇头、像龙一样的翅膀、并且浑身长有墨绿色鳞片的怪兽。
另一只是浑身都长着根根向的尖刺、鼻上长有像犀牛一样的独角、四肢粗壮有力的焰色怪兽。
两只怪兽正对峙着,随时准备开战!
棱子立即向两只怪兽分别丢出了中级侦查术!
血污兽,六阶异界生物
攻击20
防御20
伤害25~45
敏捷10
特技:飞行;多头攻击,攻击自身周围的所有敌方目标;不反击,被攻击的目标无法反击;血污,自身不受士气影响,自身不能被复活或聚灵,自身HP恢复效果减半。
环形攻击+不反击,还会飞行?!
这血污兽特技上就是一只会飞的混乱九头蛇!属性上,有七阶兵的HP,一流六阶兵种的战斗力,很是强悍!
不过血污特技,算是一大限制,不受士气影响本是亡灵的特技效果,但是不能被聚灵有说明它不是亡灵!而且也不能被复活、HP恢复效果减半,这简直就是拼命三郎一样的兵种嘛!不到死不回头!
凶牙兽,六阶异界生物
攻击18
防御24
伤害30~40
敏捷7
特技:荆棘皮肤,受到的近战物理伤害的30%会被反弹给攻击方;魔法免疫,特殊的皮肤使其免疫一切魔法;狂暴,战斗中不受玩家操纵,只会有系统操作自己行动,不会使用等待指令,并且不受精神类魔法效果的影响;无惧,不会被恐惧。
魔法免疫?!
这是原来只有地下城的黑龙和元素城的魔法元素才拥有的特技啊!
现在魔免的生物又多了一种!
光是魔免的特技就能吸引一票法师的抢购意向!
不过狂暴特技也是一种极大的限制!
限制的程度,甚至超过了血污兽的不可以被复活或被聚灵!
拥有狂暴特技的兵种,根本就不让玩家操控,它们只知道勇往直前的冲!
是让玩家没很诟病的一个特技!
如果是一队对战一队的“单挑”情况下,狂暴特技对于战斗是没什么太大的影响的,反正都得冲上去对砍嘛,这样能将凶牙兽的全部实力,一点不差的发挥出来!
但是在战略地图上,通常情况下都是几队部队协同作战,敌人的那一边,也都是几队部队的协同作战。而狂暴兵种,很可能将自己的输出,主动打在对方的单个炮灰身上,极大的浪费了己方的输出!
更有的时候,狂暴兵种甚至会对自己方的战场布局起到负面作用!影响站位啦!帮对方堵城门啦!
……
血污兽的三只蛇头一起冲着对面的凶牙兽吼叫示威,随后扇了扇翅膀,向着凶牙兽冲了过来!
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