特技,可以将远处的友方兵种传送至自身周围;冰封,主动特技,使小范围内的部队被冰封,被冰封目标无法攻击,也无法被攻击。
神族的兵种都带离子护盾,相当于是HP的延续,优先于HP消耗!
仲裁者的自身战斗力一般,但是附带的特技和主动特技的辅助效果都很好,更是神族建造时间最久的兵种!
乍一看下,有仲裁者这玩应在,利用传送特技和裁定庇护的隐形效果来偷袭,真的是很管用的,说不定真能一举直捣黄龙呢!
不过,想到虫族最常出现的漫天飞翔的“房子”和现在的任务轮数,棱子还是摇了摇头!
这个偷袭的战术,看似可以成功,但是事实上却很难成功!
星际争霸中的虫族,在探亮地图的能力和反隐形的能力上,都是三族最强的!
即便刨去虫族的侦查能力因素不记,以现在才是任务的第四轮而言,就不会这么轻易结束剧情!
九个阵营、九名NPC将领、每个将领理论上应该都有相应的保护事件吗,就是九个保护事件,都带个“九”!
从各个情报上来看,本次战略剧情,最少也得是九轮以上的任务环节才能结束的吧!
更主要的是,这么大一张副本地图,现在连50%都还没探完呢,哪能这么快结束!
难道设计人员射击这么大一张场景地图,只是做背景的?!
打死棱子也不信啊!
反正正面强攻部队和偷袭部队,都是苦差事!自己还是继续DIY任务吧!
……
系统公告:第四轮任务开始,本轮任务中玩家只可以操作一支部队,请玩家就位自己所属的强攻队列和偷袭队列!
功勋值排行榜500名开外的玩家们,无奈的走出了石墙阵地,向着眼前虫族占有的地区,发动了攻击!
整个虫族占领的区域,又被视为了一整个战场!
小狗、口水龙、飞龙,先前那三环任务中出现的兵种都出现了,不过数量上还不是很多!
而虫族作为防守力量的,有一些形状上如同一朵巨大的花一样的奇怪东西,它们的攻击方式很奇怪,是从中间花的中心伸出舌头一样的东西扎进附近的地面,这样就会从玩家部队所在的地面上窜出一根长刺攻击玩家部队!
这是虫族的对地防御塔——地刺!
没击毁一个这玩应也是不少的功勋值!
不过,现在玩家们的任务目标是防空塔!
防空塔不但可以击落仲裁者,还有反隐形的能力!
玩家们的远程部队纷纷开始招呼那些虫族的防空塔,因为防空塔只能攻击飞行类部队,对于攻击它们的地面远程射手无可奈何,所以作为强攻部队的玩家群,只要躲开了虫族的地刺和部队而攻击防空塔的玩家,功勋值都在飞快的增长着!
似乎是感觉到防空塔的数量很少了!
仲裁者开始行动了……
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