6+4敏捷,低于卡尔的9+2敏捷的比蒙巨兽,卡尔终于有释放战技和魔法的机会了!
……
身为使用野蛮人阵营的玩家,卡尔自然是知道野蛮人阵营兵种没有抢夺先手的高敏捷兵种的弱点的!
雷鸟被双目失明之后更是如此,敏捷被压制的很惨,看着对方四队兵种行动过后,才终于轮到卡尔的释放战技或魔法的机会了。
战歌系战技——战歌冲阵使用!
伴随着特别的系统技能音效的鼓点音,卡尔麾下的一队一阶大耳怪战士、两队二阶恶狼斗士、一队二阶野猪骑士和一队三阶的苍魔巨魔矛战士,五支部队,直接冲到了正对着的棱子的部队的面前!
战歌冲阵,野蛮人战歌系战技,使用后己方所有三阶及三阶以下的兵种,立即获得可以直接直线冲过战场的冲阵状态,此战技在攻城战中无效,限定只能在野战时使用,每周限定使用次数为两次。
这是一个很特别的战技,对于使用环境、使用条件和使用对象都有限定,而其效果是非常好用的,使用后,就能让通常情况下都需要几次行动才能冲过战场的低级部队,获得直接跨越战场的能力,只不过只能直接冲到正对着自己的方向,而且还会消耗掉当前已经增长的未涨满的行动力条!
其实这样已经非常合适了!
拿无法横穿战场的低阶兵的未涨满的行动力条,换来立即横穿战场冲到正对着的敌方部队身边,节约了很多很穿战场的行动次数!
在有急速披风+2敏捷的卡尔麾下,比蒙巨兽的敏捷为9+2,身为双格体型的兵种,11点敏捷刚好可以打到正对着的敌方部队,当然战场长度是为改变过的正常战斗空间的14敏捷移动距离的长度的前提下,而现在正是战略演练场内固定的正常长度的战斗空间。
卡尔的比蒙巨兽晃动着一对巨大的爪子,迈开大步冲向了它正对着的棱子的神射手部队,双爪一同抓下,-903,神射手瞬间倒下了60只!
比蒙巨兽的攻击力在七阶兵中不是最高的,不过因为有利爪特技,可以忽视被攻击目标80%的防御力,是遇强则强的类型。
棱子战略防御加成16点,麾下神射手防御只有3,防御总和19,被忽略80%,仅仅剩余3点防御;卡尔的英雄的战略攻击加成达到了20,比蒙巨兽自身攻击力25,破防42点,造成额外210%的伤害加成,5只比蒙巨兽一爪子可以打掉神射手630~1050的血量!
剩余的70只神射手部队只能掏出小匕首来近战反击,远程部队近战伤害减半,而且不破防12点,伤害减免30%,-49,还不到一直比蒙巨兽的六分之一血量,比蒙巨兽只被擦破了点皮!
一直都是以高阶兵欺负别人低阶兵的棱子,终于也被别人用高阶兵欺负了一回自己的低阶兵,而且还被欺负得是远程部队!
……
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