战斗中,特技效果的触发几率将减半;神怒效果,使得兵种在战斗中的特技触发几率,额外增加10%。
刚刚第九道天雷下落的时候,灵巧特技的触发几率原来是100%了!
幸好自己在抉择的选择中,蒙对了选项啊!
要不然15%的触发几率,也是很玄的。
……
好奇宝宝通常都有着一个同样的特点,就是三分钟热度。
而气气似乎对于自己乱弹出来的无规律的噪音,挺满意的,她竟然一连弹了近十分钟的钢琴,噪音的旋律还没重样!
弹了一小会儿的钢琴,气气似乎就已经觉得弹钢琴没有意思了!
气气又开始在棱子的客厅里新的一轮的“探宝”,寻找对于她而言的新奇物。
……
下山用了十分钟,上山却根本没用得上十分钟。
棱子的三尾灵狐已经回到了涂山上,开场时跟自己说教的狐族长老身边。
狐族长老开口道:“渡过雷劫,对于修行而言是非常重要的一步,你的资质和造化都很不错!”
狐族长老说完,任务结算列表和系统提示弹出。
任务结算:触发与老猎人的易物事件,人族信仰度+1;任务场景中获得的未使用的物品和道具,可于下一轮任务中继续使用。
事实上棱子的三尾灵狐未使用的道具,只有一颗涂山灵果还没吃。
系统提示:渡过雷劫,庞庞九尾系列任务第三轮完成,你化身的三尾灵狐晋升为特殊四阶,四尾灵狐,是否继续进行庞庞九尾系列任务的下一轮?!
三尾灵狐身上白光闪过,待白光散去三尾灵狐变成了四尾灵狐,毛色依旧是纯白色,但似乎是受到了神纹的影响,四尾灵狐白色的身躯上,隐约透露着特殊的纹络。
四尾灵狐,特殊四阶兵种
攻击14
防御14
伤害12~16
敏捷10
特技:慧根,天赋异禀;月之幸运,自身幸运+1,右方单位幸运+1,月夜环境下,效果翻倍,并获得自愈效果,自愈效果为每次行动前回复10%自身HP上限的血量;神愤灵巧,战斗中的第一次被攻击,100%几率闪避敌方的攻击或攻击魔法,之后自身有5%几率闪避敌方的攻击或攻击魔法;化形,可以主动转换形态,变成人形获得远程攻击能力,弹药数为8;护身狐火,主动特技,于自身周围出现三团围绕自身旋转的狐火,狐火会自动攻击3敏捷移动距离内距离自身最近的敌方单位,每团狐火的伤害为自身基础伤害的最小伤害值,随灵狐尾数而增多使用次数,四尾灵狐每场战斗限一次。
在任务场景中成长的这只灵狐,似乎在与棱子探险模式下从0阶培养起来的那只六尾灵狐,向着不同的方向发展着!
棱子自己探险模式培养起来的六尾灵狐,更倾向于全面发展:灵兽特技为己方团队加幸运;魅惑特技为敌方团队减敏捷;灵体特技自身受增益效果加倍;破邪特技自身受减益魔法效果减半。
而瞑界剧情中培养起来的这只灵狐,受到了剧情任务中的月之精魄和抉择神纹印记的影响,技能效果与棱子通过兵种经验晋升的灵狐,都发生了一些变化!
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