则本战场就一定是沼泽阵营获胜了!那么,棱子的选择,很有可能让自己成为圣堂阵营的罪人!
棱子心里立即有了决断,吩咐了气气几句话之后,棱子的英雄终于动了!
不过,不是走向斯尔维亚,而是仅控制着赤青双头龙,飞向了密道的所在方向……
……
施尔德湖西岸,原本属于圣堂阵营的临时营地,目前占据着的是各种沼泽阵营的兵种。
布朗攻下这里后,发布的任务是破坏战船和修整临时营地。这么多人一起打,两条战船立即就被破坏击沉了。
似乎因为当前战场局面大好,修整临时营地的小六队内的一名队友兴奋的聊道:“这布朗看上去其貌不扬的,巨蜥兵种专长的天赋在沼泽阵营的地位也不咋地,但是跟格伍夫配合的战略倒是很强啊!竟然诱敌深入,然后断其后路!”
而小六看着布朗麾下的硫化巨蜥,羡慕道:“他麾下这些黄不拉几的巨蜥,竟然会跟龙一样的龙息攻击!如果我的双足飞龙、闪电飞龙也会龙息该多好?!”
队友笑骂道:“靠!知足吧!你的双足飞龙、闪电飞龙的,再加强别人还咋玩?!”
沼泽阵营玩家还在聊天打屁的时候,沼泽阵营手中的临时营地前,出现了圣堂阵营玩家兵种的身影!
斯尔维亚带领剩余的圣堂阵营玩家们,来收复临时营地了!
……
龙宇公司,维护室内。
维护有关圣堂——沼泽阵营战线负责的程序员们,正是老黄这一组。老黄看着游戏中,那条赤青双头龙的飞行线路,有些无奈,这个棱子凯啊!
从斯尔维亚久久未有后续任务下达开始,就接连收到圣堂阵营玩家的举报、投诉卡Bug了。
系统对于战场整体的判定,是让双方NPC战斗呈现胶着状态,相互之间你来我往,这样才能不让玩家觉得场面一面倒,而且还达到了玩家相互消耗,从而间接延长游戏寿命的目标。
斯尔维亚已经让圣堂阵营吃亏一轮剧情任务的情况之下,下一轮判定的选择,当然是减少圣堂玩家的损失甚至圣堂玩家获得场面优势,而有密道的存在,只要得知密道情报斯尔维亚下一轮任务是带队从密道返回圣堂大本营。
不过谁能想到,竟然还有这样的玩家,明显的按照剧情流程白给的奖励,人家不拿,就是掐着主要情报要DIY?!
再拖下去不是办法,老黄被逼无奈的下达了应急处理的方式:“阿泰,你进后台,改一下斯尔维亚的判定!让她发布任务,带队去收复临时营地。还有!给克里斯丁加个判定和……”
……
通过来时的密道,棱子返回到了施尔德湖东面,并且依然挑选最为便捷的路程。而通过气气的英雄,已经得知斯尔维亚发布下一轮任务为收复施尔德湖西岸边的临时营地!
棱子以最快的速度,赶到了克里斯丁面前,系统对话一顿点着确认按键。随后凭借着85友好度多出来的,好友邀请组队选项,组上克里斯丁,又奔向了造船厂。
另一边的临时营地处,圣堂阵营和沼泽阵营双方已经开战。
造船厂内的那一条破损战船已经被修好,看到了战船修复的克里斯丁又触发了系统对话。
克里斯丁对斯尔维亚派来护送自己的五名NPC说道:“你们毕竟是斯尔维亚的护卫,她派你们护送我,就减少了自己一方的战斗力!既然这条战船已经修复,我打算咱们一同渡江,运送些后备兵力给斯尔维亚!”
五名NPC护卫兵赞同了克里斯丁的提议。
克里斯丁登上战船,带着两名皇家血鹫剑卫、五名斯尔维亚的护卫以及原本战船上的NPC士兵,向施尔德湖西岸扬帆……
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