原主就是那个天降的神灵,拥有迷幻系血脉,一旦天赋技能施展开,让人意识混乱,任人宰割,影响的范围足有十里,距离越近,被影响的程度就越大。
这对于树人攻击力不足的弱点是大幅度的提高。
还有,天降神灵并不是只有原主一个,兽人族、翼人族、虫人族都有天降神灵,因为基数的巨大,不止一个两个。
树人族的天降神灵大幅度改变了树人的弱点,其他种族也同样如此。
周茗大概分析了一下,进化可以分为4个种类。
第1个是脑域进化,也就是聪明绝顶,脑域进化者虽然掉头发,却进化出更强的计算力,科技开发力,精神攻击力,还有类似于读心术的能力。
脑域进化者的弱点,就是身体羸弱,他们能够创造出更强更可怕的杀伤性武器,还有强大的机械装置,住在钢铁浇灌的城市里,防御惊人。
第2个呢,就是体能进化,就是所谓的兽人族,他们的耐力惊人,可以持续性作战,恢复力同样不凡。
体能进化的弱点,就是他们缺少足够的冷静,杀性被激发出来,不死不休,不管是自己死还是敌人死,总要有一个人死。
第3个就是肢体进化,有背身双翼者,可以翱翔蓝天,有长出鱼鳍的能在水下呼吸,也有眼睛异化,能够看得更远……
肢体异化的缺点几乎微乎其微,但是因为异化的方向,五花八门,导致他们分出许多许多种群,并不团结。
第4个,就是能量转换方向的异化,说的简单一点,就是新陈代谢的异化。
原本人类吃五谷杂粮供应人体机能所需,新陈代谢转换以后,这群人可以直接吸收能量,另外储存,有的直接凝为能量珠,有的就像植物一样结为果实。
四个大类别,异变并没有固定模式,但又大概的倾向,比如树人,因为特性,就比较容易觉醒能量转换的天赋,这导致树人种群在大混战中,一直处于劣势,没有强有力的攻击力,大部分族人又有致命的弱点,惧火。
肢体异化的自己打完打别人,脑域异化的就喜欢搞阴谋阳谋,今天合纵连横,明天就围魏救赵,把三十六计恨不得玩出花来。
体能异化的就天天恨不得打这个哪个,谁都在射程之内。
也正因为树人的能量转化异化的多,成了所以人的必争点,他们是重要的战争补给、能恢复伤势、能补充能量、能强化身体、能美容养颜〔?〕,总而言之,就是个奶妈聚集地。
习惯了这个设定后,各个种群都把树人视为战争刚需,没有打架,绑几个树人准备着,要打架了,更要绑两个树人……
树人要是敢反抗,所有种群又回齐心协力揍他们,反正就是战争可以输,树人必须弱,不弱就灭了。
原主的能力让人看到了威胁,被各种狙击,族人为
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