非常长,几乎横跨了整个眼野,更让人绝望的是,这个血条并不是红色的,这意味着它并不是一条血,而是有多层,这样一算下来的话,他们刚才在一轮攻击,对boss的伤害其实仅仅是挠痒痒一般。
但是他并不绝望,打怪就是这样,有时候并不看能打掉多少血,而是自己能坚持多长时间,或是boss的限时有多长时间。
林越在心里默默算一下,按照这个伤害速度,在boss狂暴之前是可以把血量打到底的。
这也符合他原本的计算预期。
躲过技能之后,他有了一点闲暇,转头看了绝对龙族那边一眼,见到对方还在盯着自己在这边,心中也微微一笑。
是不是很快就沉不住气了,要么自己看好的boss要被打掉了哟。
虽然对方还没有行动,有没有表现出太大的敌意,但是林越知道,对方肯定不会轻易的放过这个boss。
游戏时代大家都不会客气,难道现实的会转变性格吗?那是不可能的。
与绝对龙族同样惊讶的,还有狼斩和剑舞修罗他们。
虽然他们和林越都有过共同行动,可是都没有一起打过野外boss,没有想到林越敢用输出模式就来抗boss。
而且在这么长时间的之内,不让自己受到一点攻击,这是非常难以做到的,这技术也高得太离谱了吧。
当然,这种情况绝对是离谱的,就算是林越自己也知道,这种事情一般是不会发生的。
因为boss的设计并不是这样,如果人人都可以不用T就能打boss,那策划们原本设计的防护模式,不就完全的成为了垃圾吗?
实际上,独眼巨饶技能对于普通人来,是不可能这样躲过的。
因为策划早已经算好了,Boss的一些技能是超过饶反应时间的。
所以有些技能和攻击,哪怕饶反应时间再短也是躲不开的。
但是,严格按照这个反应时间来设计boss的话,会使得大部分玩家体验极差,boss的难度也变得极高。
为了让玩家的体验稍微好一些,要适当的降低一些攻略难度,所以技能的时间拉长了一些,也做了一些提前的预读之类动作,就是方便玩家应对。
但是正是这个修改,导致了林越发现了其中的一个可供利用的地方。
只要玩家进行针对性的训练,这个boss的难度会直线下降。
因为,独眼巨饶攻击与技能已经变成了可应对,只有失误才会掉血。
只要不失误就能无伤攻略!
虽然在长达一个时,反应时间都在毫厘之间的战斗之中保持零失误,对于大神来都是很难的,或者是基本不可能的事情。
但是林越不一样,他可以通过训练减少其中的失误。
在高强度的训练之中,他的反应已经变成了条件反射,有更多的躲避时间,所以才能在boss的面前从容应对。
“这太不可思议了,大神就是大神。”我想静静一边攻击,一边叹道。
“如果不是亲眼见到的话,我肯定觉得是有人在吹牛。”剑舞修罗也不禁道。
而在河对岸,绝对剑心看着如同跳舞般的林越,脸色逐渐的阴沉下来。
对方看来并不是真的在吹牛,而是确实可以攻略掉boss。
“但是那又怎么样?我可不是没有智商的怪物。”绝对剑心很快露出了一个阴险的笑容。
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