最终一天下来游戏总共的玩家数量达到了两千多人,有一半的屠龙论坛在线网民都选择了下载游戏玩玩看,这种新奇的游戏模式大家还是挺感兴趣的,游戏在线率并不算低,但是充值率哪怕有托们秀来秀去,聊天频道里不爽的声音一片,总体盈利额并不算高。
这一天下来也就七百多块钱,扣除分成到逐鹿公司手里大概就四百出头点。
和后世的那些同类游戏比起来,真的是少得可怜,也就够发公司里几个人工资的。
这也不算奇怪,毕竟这个时代的充值实在是太不方便了,不管是打电话还是要跑到外面的报刊亭买充值卡,都很麻烦,与其在现实里跑来跑去,还不如在游戏里多跑两趟呢。
这是大多数人内心里的想法,哪怕口袋里都有钱,也没有什么充值的打算。
不过对于这点大家都不太沮丧,因为……这个年代网络游戏能在一天内赚这么多钱,那就是爆款啊!
这年头哪家网络游戏不是赔钱呢,而按照‘龙魂传奇’目前的收入来看,只要能够稳住,接下来哪怕盈利稍微少一点,维持上一年多也似乎可以做到收支平衡了。
起码员工这几年的工资还有服务器费用是都收回来了。
这多么的了不起啊!
再想想论坛上的下载量和实际玩家登录的数差距,还有很多玩家还在苦兮兮下载游戏中呢,大家都觉得接下来的情况应该会越来越好的。
而且还有陆见良要开发的海外市场呢,听说那边可以网络上直接支付了,十分先进也十分方便,到时候海外的整个盈利情况肯定会比国内好很多。
不过有点还是和未来的同类游戏差不多,大多数的充值金额都是由那么少数几个人贡献的,最高的一位充值了三百多块钱,没有了破坏规则的捣蛋鬼陆见良,这位玩家是整个游戏当之无愧的第一。
赚的钱不算特别多,玩家反馈也说了游戏里不少没有被测试出来的bug,但游戏整体也算是顺利的运行了,没有出现大的危机,这自然是得要庆祝一下。
抽签留了个人拿补贴留下来值班,守着游戏防止意外情况没有人能处理,其他人都高高兴兴去了附近的餐厅吃了顿好的。
在场的大多数都和楚惟比较熟悉,又不像是当初开业时候大家还有一些距离感,于是不可避免地楚惟就被灌酒了。这个时候的酒桌文化还是非常盛行的,以楚惟的酒量没多会就咕噜噜倒下了。
不少人都笑话楚惟酒量太浅,不过之前就有过楚惟没喝多少就醉酒的先例,那些喝高的老员工们还兴致勃勃地给新员工们科普起来,当时楚惟醉酒时候那些名场面,那可真的是一点面子都没有准备给楚惟留。
喝趴下在一边休息去的楚惟嘟嘟囔囔的,似乎是听到了某些人在说他坏话,在那边骂人
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